-
Gambling Survey 2003
Tässä tutkimuksessa kartoitettiin suomalaisten rahapelaamista. Kysely aloitettiin luettelemalla erilaisia Veikkauksen, Fintoton ja RAY:n rahapelejä ja kysymällä, mihin niistä... -
Youth Gambling Survey 2006
Tässä tutkimuksessa kartoitettiin suomalaisten nuorten rahapelaamista. Kysely aloitettiin luettelemalla erilaisia Veikkauksen, Fintoton ja RAY:n rahapelejä ja kysymällä, mihin... -
Youth Gambling Survey 2006: Test Shopping
Tutkimuksessa selvitettiin koeostoin pelipaikkojen 15-vuoden ikärajan valvonnan toimivuutta. Koeostajan tuli pelata määrätyssä paikassa määrättyä rahapeliä ja vastata sen... -
Youth Gambling Survey 2006: Age Limit Enforcement
Tutkimuksessa selvitettiin koeostoin pelipaikkojen 15-vuoden ikärajan valvonnan toimivuutta. Havainnoija tarkkaili määrätyssä paikassa rahapelejä pelaavia nuoria ja vastasi sen... -
Gambling Survey 2007
Tutkimuksessa selvitettiin suomalaisten rahapelien pelaamista, rahapelien pelaamisen useutta, pelaamiseen käytettyjä rahamääriä ja mielipiteitä rahapeliongelmista Suomessa.... -
Tietokonepelaaminen naisten arjessa 2008
Kysely on tehty naistutkimuksen pro gradu -tutkielmaa varten. Kysymysten aihepiirejä olivat pelaamiskäytännöt, mahdollisuudet pelaamiseen, tietokonepelaaminen ihmisten välisissä... -
Lasten mediabarometri 2011
Lasten mediabarometri 2011 -tutkimuksessa selvitettiin 7-11 -vuotiaiden lasten mediakäyttöä ja kokemuksia mediakasvatuksesta. Lomakekyselyllä tavoitettiin yhteensä 1137 lasta... -
Rahapelitutkimus 2011
Suomalaisten rahapelaaminen 2011 -kyselyssä selvitettiin 15-74 -vuotiaiden suomalaisten (n=4484) rahapelaamista, pelaamisen määrää, siihen käytettyjä rahamääriä, mielipiteitä... -
Children's Media Barometer 2010
Laajasti lasten mediankäyttöä kartoittava Lasten mediabarometri 2010 -aineisto on kerätty opetus- ja kulttuuriministeriön rahoittaman tutkimushankkeen yhteydessä. Tavoitteena on... -
Children's Media Barometer 2012
Laajasti lasten mediankäyttöä kartoittava Lasten mediabarometri 2012 -aineisto on kerätty opetus- ja kulttuuriministeriön rahoittaman tutkimushankkeen yhteydessä. Tavoitteena on... -
Children's Media Barometer 2013
Laajasti lasten mediankäyttöä kartoittava Lasten mediabarometri 2013 -aineisto on kerätty opetus- ja kulttuuriministeriön rahoittaman tutkimushankkeen yhteydessä. Tavoitteena on... -
Gambling Survey 2015
Tutkimuksessa kartoitetaan 15 - 74-vuotiaiden suomalaisten rahapelaamiseen liittyviä mielipiteitä ja rahapelaamista. Siinä pyritään selvittämään mitä mieltä suomalaiset ovat... -
Korkeakouluopiskelijoiden terveystutkimus 2016
Tutkimuksessa kartoitettiin korkeakouluopiskelijoiden fyysistä, psyykkistä ja sosiaalista terveydentilaa, keskeisiä terveyskäyttäytymisen piirteitä sekä terveyspalvelujen... -
Childhood Friendships in 20th Century Finland 2018-2019
Aineiston teemana on 1900-luvun lapsuusmuistot ja lasten ystävyyssuhteet ja se sisältää 65 vapaamuotoista kirjoitusta aiheesta. Aineisto koostuu Suomalaisen Kirjallisuuden... -
Female Gamers' Experiences of Prejudice 2020
Aineisto koostuu videopelejä pelaavien naisten kirjoituksista liittyen kohtaamiinsa ennakkoluuloihin. Kirjoituksia pyrittiin saamaan naisilta, jotka ovat videopelejä pelatessaan... -
Finnish Memories of Game Music 2020
Aineisto koostuu 177 vapaamuotoisesta kirjoitusvastauksesta, joissa kerrotaan pelaamiseen ja pelimusiikkiin liittyvistä muistoista ja kokemuksista. Aineisto on kerätty osana... -
Gambling Survey 2019
Aineistossa kartoitetaan 15 - 74-vuotiaiden suomalaisten rahapelaamiseen liittyviä mielipiteitä ja rahapelaamista. Aineistossa käsiteltäviä teemoja ovat mielipiteet... -
Playing Video Games during the COVID-19 Pandemic: Interviews 2020
Aineisto koostuu kymmenestä haastattelusta, joilla kartoitettiin koronapandemian vaikutuksia arkielämään ja kerättiin tietoa haastateltavien pelikokemuksista ja ajankäytöstä.... -
Playing Video Games during the COVID-19 Pandemic: Survey 2020
Kyselyllä kartoitettiin erilaisia pelikulttuureita. Kysymykset koskivat digitaalisten pelien pelaamista ja siihen liittyviä ilmiöitä, kuten pelien striimausta ja e-urheilun sekä... -
Physical Activity and Digital Gaming of Sixth-Graders 2015
Aineistossa selvitetään Suomessa peruskoulua käyvien kuudesluokkalaisten tottumuksia liikuntaa, penkkiurheilua ja videopelaamista koskien. Aluksi vastaajilta tiedusteltiin,...