-
Tietokonepelaaminen naisten arjessa 2008
Kysely on tehty naistutkimuksen pro gradu -tutkielmaa varten. Kysymysten aihepiirejä olivat pelaamiskäytännöt, mahdollisuudet pelaamiseen, tietokonepelaaminen ihmisten välisissä... -
Children's Media Barometer 2010
Laajasti lasten mediankäyttöä kartoittava Lasten mediabarometri 2010 -aineisto on kerätty opetus- ja kulttuuriministeriön rahoittaman tutkimushankkeen yhteydessä. Tavoitteena on... -
Children's Media Barometer 2012
Laajasti lasten mediankäyttöä kartoittava Lasten mediabarometri 2012 -aineisto on kerätty opetus- ja kulttuuriministeriön rahoittaman tutkimushankkeen yhteydessä. Tavoitteena on... -
Children's Media Barometer 2013
Laajasti lasten mediankäyttöä kartoittava Lasten mediabarometri 2013 -aineisto on kerätty opetus- ja kulttuuriministeriön rahoittaman tutkimushankkeen yhteydessä. Tavoitteena on... -
Social Dimension of the Online Role-Playing Game World of Warcraft 2013-2014
Tutkimuksessa tutkittiin World of Warcraft-kiltapelaajien ajankäyttöä sekä peliyhteisön sosiaalista ulottuvuutta. Tutkimus tehtiin osana pro gradu-tutkielmaa. Aluksi vastaajilta... -
Gambling Survey 2015
Tutkimuksessa kartoitetaan 15 - 74-vuotiaiden suomalaisten rahapelaamiseen liittyviä mielipiteitä ja rahapelaamista. Siinä pyritään selvittämään mitä mieltä suomalaiset ovat... -
Female Gamers' Experiences of Prejudice 2020
Aineisto koostuu videopelejä pelaavien naisten kirjoituksista liittyen kohtaamiinsa ennakkoluuloihin. Kirjoituksia pyrittiin saamaan naisilta, jotka ovat videopelejä pelatessaan... -
Finnish Memories of Game Music 2020
Aineisto koostuu 177 vapaamuotoisesta kirjoitusvastauksesta, joissa kerrotaan pelaamiseen ja pelimusiikkiin liittyvistä muistoista ja kokemuksista. Aineisto on kerätty osana... -
Amateur Naturalism and Technology 2020-2021
Aineisto koostuu luontoharrastajien kirjoituksista liittyen luontoharrastusta tukevan teknologian käyttöön. Kirjoitusaineisto luontoharrastajien teknologiaan liittyvistä... -
Physical Training of eSports Players 2015-2016
Aineistossa e-urheilun ammattilaiset ja huipulle tähtäävät pelaajat kuvailevat pelaamistaan sekä fyysistä harjoitteluaan. Alkuperäinen tutkimus toteutettiin kansainvälisesti,... -
Gambling Survey 2019
Aineistossa kartoitetaan 15 - 74-vuotiaiden suomalaisten rahapelaamiseen liittyviä mielipiteitä ja rahapelaamista. Aineistossa käsiteltäviä teemoja ovat mielipiteet... -
Playing Video Games during the COVID-19 Pandemic: Interviews 2020
Aineisto koostuu kymmenestä haastattelusta, joilla kartoitettiin koronapandemian vaikutuksia arkielämään ja kerättiin tietoa haastateltavien pelikokemuksista ja ajankäytöstä.... -
Playing Video Games during the COVID-19 Pandemic: Survey 2020
Kyselyllä kartoitettiin erilaisia pelikulttuureita. Kysymykset koskivat digitaalisten pelien pelaamista ja siihen liittyviä ilmiöitä, kuten pelien striimausta ja e-urheilun sekä... -
Physical Activity and Digital Gaming of Sixth-Graders 2015
Aineistossa selvitetään Suomessa peruskoulua käyvien kuudesluokkalaisten tottumuksia liikuntaa, penkkiurheilua ja videopelaamista koskien. Aluksi vastaajilta tiedusteltiin,... -
Brittiläiset pelimusiikkimuistot -kirjoitusaineisto 2021
Aineisto koostuu 379 vapaamuotoisesta kirjoitusvastauksesta, joissa vastaajat kertovat pelaamiseen ja pelimusiikkiin liittyvistä muistoista ja kokemuksista. Aineisto on kerätty... -
Psykologien ja psykologian opiskelijoiden näkemyksiä pelaamisesta ja ongelmap...
Aineisto koostuu psykologien ja psykologian opiskelijoiden haastatteluista liittyen digipelaamiseen ja ongelmapelaamiseen. Haastateltavat on tavoitettu kahden erillisen... -
Pelaaminen, työ ja terveys -kysely 2022
Aineistossa kartoitetaan suomalaisten hyvinvointia, työntekoa ja videopelaamista. Osa vastaajista on vastannut myös vuonna 2021 toteutettuun vastaavanlaiseen kyselyyn: FSD3689... -
Terveys ja videopelaaminen: pelaajien haastattelut 2021
Aineisto koostuu paljon videopelejä pelaavien henkilöiden haastattelulitteraatioista. Haastateltavia on valittu kahdesta eri kohderyhmästä. Osa haastateltavista on videopelejä... -
Health and Digital Gaming: Expert Interviews 2021
Aineisto koostuu digitaalisten peliongelmien vuoksi apua hakeneita henkilöitä hoitaneiden terveydenhuollon ammattilaisten haastattelulitteraatioista. Haastattelussa kysyttiin... -
Digital Gaming, Work and Health Survey 2021
Aineistossa kartoitetaan työllisten hyvinvointia, työntekoa ja videopelaamista. Samat vastaajat kutsuttiin osallistumaan vapaaehtoisesti vuoden päästä toteutettuun...