-
ISSP 2007: vapaa-aika ja urheilu: Suomen aineisto
Tutkimuksessa kysyttiin vapaa-ajan harrastuksista ja ajankäytöstä. Vapaa-ajan käyttöä kartoitettiin kysymällä muun muassa mitä vastaaja tekee vapaa-aikanaan, kuinka usein ja... -
Videopelaaminen koronapandemian aikana: kysely 2020
Kyselyllä kartoitettiin erilaisia pelikulttuureita. Kysymykset koskivat digitaalisten pelien pelaamista ja siihen liittyviä ilmiöitä, kuten pelien striimausta ja e-urheilun sekä... -
Pelit ilmastonmuutokseen sitouttajina: kokeellinen tutkimus 2022
Tutkimuksessa oli tarkoituksena selvittää pelien mahdollisuuksia ilmastonmuutokseen sitouttamisessa. Tutkimus on osa ”Our planet at play”-hanketta, jossa lopullisena tavoitteena... -
Aktiivisesti pelaavien nuorten alkuhaastattelut 2022-2024
Aineisto sisältää kolme vuotta kestävän pitkittäistutkimuksen aloitushaastattelut. Haastateltavat ovat 7-9-luokkalaisia, jotka harrastavat aktiivisesti digitaalisia pelejä.... -
Suomalaisten pelimusiikkimuistot -kirjoitusaineisto 2020
Aineisto koostuu 177 vapaamuotoisesta kirjoitusvastauksesta, joissa kerrotaan pelaamiseen ja pelimusiikkiin liittyvistä muistoista ja kokemuksista. Aineisto on kerätty osana... -
Videopelaaminen koronapandemian aikana: haastattelut 2020
Aineisto koostuu kymmenestä haastattelusta, joilla kartoitettiin koronapandemian vaikutuksia arkielämään ja kerättiin tietoa haastateltavien pelikokemuksista ja ajankäytöstä.... -
Kognitiivinen ja affektiivinen empatia diktaattoripelissä 2018-2019
Tutkimusaineisto koostuu kahdesta osasta, ensimmäinen on koottu kyselyillä ja toinen päätöksentekolaboratoriossa yhden kierroksen diktaattoripeli-koeasetelmalla. Se kartoittaa... -
Brittiläiset pelimusiikkimuistot -kirjoitusaineisto 2021
Aineisto koostuu 379 vapaamuotoisesta kirjoitusvastauksesta, joissa vastaajat kertovat pelaamiseen ja pelimusiikkiin liittyvistä muistoista ja kokemuksista. Aineisto on kerätty... -
Rangaistuksen ja perustelujen vaikutus vastavuoroisuuteen luottamuspelissä 2016
Tutkimusaineisto selvittää rangaistuksen ja perustelujen vaikutusta vastavuoroisuuteen luottamuspelissä. Aineisto on kerätty tietokoneella tehtävässä päätöksentekokokeessa,... -
Päätöksentekokoe usean kierroksen yhteisvarantopelistä 2020
Aineisto koostuu päätöksentekolaboratoriossa kerätystä koeasetelmasta, jossa koehenkilöiden tehtävänä oli tietokoneella tehtävässä kokeessa sekä sijoittaa koevaluuttaa... -
Pelaaminen, työ ja terveys -kysely 2022
Aineistossa kartoitetaan suomalaisten hyvinvointia, työntekoa ja videopelaamista. Osa vastaajista on vastannut myös vuonna 2021 toteutettuun vastaavanlaiseen kyselyyn: FSD3689... -
Digital Gaming, Work and Health Survey 2021
Aineistossa kartoitetaan työllisten hyvinvointia, työntekoa ja videopelaamista. Samat vastaajat kutsuttiin osallistumaan vapaaehtoisesti vuoden päästä toteutettuun...
