2 datasets found

Keywords: multimedia

Filter Results
  • Learning analytics for Lix puzzle-game

    This study aimed to understand how people learn from games and serious games. Specifically, the aim was to collect data from gaming interactions to see if we can identify any...
  • Hey Google, ik kan het zelf!

    In 'Hey Google, ik kan het zelf!' maakte een kleine groep mensen met een visuele-en-verstandelijke beperking kennis met het gebruik van een spraakgestuurde slimme speaker. Door...
You can also access this registry using the API (see API Docs).